大家好今天来介绍的问题,国产精品视频白浆免费视频免费看,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。
实际室内设计CAD制图没有广泛适用的规范,不同行业室内设计CAD图纸的复杂程度不同,制图规范也不尽相同,不同的设计单位对字体、格式的要求也不完全相同。
举个例子,可以为学室内设计的人做一个参考:
1、所有设计室出的图纸都要配备图纸封皮、图纸说明、图纸目录。
A.图纸封皮须注明工程名称、图纸类别(施工图、竣工图、方案图)、制图日期。
B.图纸说明须对工程进一步说明工程概况、工程名称、建设单位、施工单位、设计单位或建筑设计单位等。
2、每张图纸须编制图名、图号、比例、时间。
3、打印图纸按需要,比例出图。
扩展资料
室内设计CAD常用制图方式:
1、常用比例:1:1, 1:2 ,1:3 ,1:4 ,1:5 ,1:6 ,1:10 ,1:15, 1:20, 1:25, 1:30, 1:40, 1:50, 1:60, 1:80 ,1:100 ,1:150, 1:200, 1:250 ,1:300 ,1:400, 1:500。
2、线型:粗实线0.3mm,平、剖面图中被剖切的主要建筑构造的轮廓(建筑平面图),室内外立面图的轮廓,建筑装饰构造详图的建筑物表面线。
中实线0.15-0.18mm,平、剖面图中被剖切的次要建筑构造的轮廓线,室内外平顶、立、剖面图中建筑构配件的轮廓线,建筑装饰构造详图及构配件详图中一般轮廓线。
细实线0.1mm1,填充线、尺寸线、尺寸界限、索引符号、标高符号、分格线。
细虚线0.1-0.13mm,室内平面、顶面图中未剖切到的主要轮廓线,建筑构造及建筑装饰构配件不可见的轮廓线,拟扩建的建筑轮廓线,外开门立面图开门表示方式。
成品门套线的宽度知从60MM-80MM,门套线厚度一般在12mm以上为宜,如果不到12mm,踢脚线跟不住,会露出一个口来,所以厚度不足12mm的门套线,需要加层。
如果是比较高档的房屋装修或者开发商没有统一规定规格的话,则要根据家里的门洞尺寸来定做的。
门套线的尺寸,一般是指脸线的宽度,回如果家中是做欧式或古典风格,脸线的宽度就可以宽些,一般会达到10-12cm左右,而且其他装修风格的,一般做6-8cm就可以。
成套门安装者对于安装现场的事先勘测与安装时的工艺流程的规范性(如采用发泡剂等方式对于门套牢固性、精准性和日后使用的稳定性所有可能产生的影响)。
1、根据设计图纸检查门的规格、开启方向、相关配件等。
2、用卷尺量门洞的高与宽。门的标准高宽尺寸是200cm×80cm;卫生间的门高宽是200cm×70cm。尺寸如有出入要及时纠正。
3、测量位置线,确定门框的位置,用墨斗弹拉出垂直线,一侧门洞两条垂直线。
4、在垂直线上用冲击钻打眼,孔眼与孔眼之间的距离约为30cm,一侧门两排共10个孔眼。冲击钻的钻头应为12mm,所钻孔眼深度约为6cm。
来源:-门套
三亚市专业绘制室内设计全套CAD
施工图回复你
CAD室内设计3D效果图制作全步骤
3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图。以下是我整理的CAD室内设计3D效果图制作全步骤,希望大家认真阅读!
一、导入CAD平面图
在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。
二、建立三维造型
建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。
我们有一个CAD、3Dmax室内家装的学习交流Q群,裙号:四一五中间是九七九最后是五零六,平时提供大家一起学习室内设计,每天免费室内设计课程知识讲解。
有问题相互交流。点击链接加入群【室内家装设计学习群】:室内家装设计学习群 415-97-9506
在建模阶段应当遵循以下几点原则。
1、外形轮廓准确
建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。
2、分清细节层次
在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。
3、建模方法灵活
每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的.方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。
4、兼顾贴图坐标
贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。
三、调配并赋予造型材质
当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。
四、设置场景灯光
光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。
在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。CAD、3Dmax室内家装设计学习qq群 415979506 群内每天都有免费教程视频直播分享
;平面布置图里包括原始户型图、原始面积图、平面布局图、地面布置图、顶面布置图、水路布置图、开关布置图、平面布局图的详细尺寸和方位图等。
立面施工图:所有需要制作的家具立面图,里面包括正立面图、剖面图、所画部分顶视图、节点图、大样图等。
室内设计研究的对象简单的说就是研究建筑内部空间的围合面及内含物。通常习惯把室内设计按以下几种标准进行划分:
最常见的分类即公装(公共建筑空间设计)、家装(居住建筑空间设计)。
按设计深度分:室内方案设计、室内初步设计、室内施工图设计。
按设计空间性质分:居住建筑空间设计、公共建筑空间设计、工业建筑空间设计、农业建筑空间设计。
按设计内容分:室内装修设计、室内物理设计(声学设计、光学设计)、室内设备设计(室内给排水设计、 室内供暖、通风、空调设计、电气、通讯设计)、室内软装设计(窗帘设计、饰品选配)、室内风水等。
原则
1、功能性原则:包括满足与保证使用的要求,保护主体结构不受损害和对建筑的立面、室内空间等进行装饰这三个方面;
2、安全性原则:无论是墙面、地面或顶棚,其构造都要求具有一定强度和刚度,符合计算要求,特别是各部分之间的连接的节点,更要安全可靠。
3、可行性原则:之所以进行设计,是 要通过施工把设计变成现实,因此,室内设计一定要具有可行性,力求施工方便,易于操作。
4、经济性原则:要根据建筑的实际性质不同和及用途确定设计标准,不要盲目提高标准,单纯追求艺术效果,造成资金浪费,也不要片面降低标准而影响效果,重要的是在同样造价下,通过巧妙地构造设计达到良好的实用与艺术效果。
5、搭配原则:要满足使用功能,现代技术,精神功能等要求。
参考链接:--室内设计
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
发表评论